Creator – Padrões GRASP
O segundo padrão do catálogo GRASP, é o Creator, este padrão é responsável por atribuir a responsabilidade de criação de objetos....
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O catalogo de princípios GRASP (General Responsibility Assignment Software Principles), consiste em orientações para a construção de bons...
O princípio da Inversão de Dependências é o último dos Princípios SOLID e corresponde a letra “D”. Definição Este princípio trata de uma...
Calma, esse não é um post sobre Rocobop. OCP (Open/Closed Principle) é o segundo princípio do SOLID, e diz que uma classe deve ser aberta...
Responsabilidade Única é o primeiro princípio SOLID da orientação a objetos, representa a letra ´S´. Este princípio diz que uma classe...
A Refatoração de código é uma prática que surgiu na década de 80, entre os membros da comunidade de programadores de Smalltalk, logo...
Muito se pergunta qual a diferença entre Grails e Rails, já que os dois frameworks tão parecidos, vamos ver que além de muitas...
Recentemente Rasmus Lerdorf, criador da linguagem Php, declarou em uma conferência que devemos evitar o uso de frameworks php. Os motivos...