• HOME

  • SOBRE MIM

  • More

    Use tab to navigate through the menu items.
    • Preto Ícone Facebook
    • Preto Ícone Twitter
    • Preto Ícone LinkedIn
    • github

    RAMON FERREIRA SILVA

    Software Engineer | Data Engineer
    • Tudo
    • Android
    • Desenvolvimento
    • Boas Práticas
    • Arquitetura de Software
    • Engenharia de Software
    • grails
    • Refatoração
    • Princípios SOLID
    • web
    • GRASP
    • Testes
    • Mobile
    • Coaching
    • Marketing
    • Entrepreneurship
    Buscar
    Ramon Ferreira Silva
    • 10 de jul. de 2019
    • 2 min

    Creator – Padrões GRASP

    O segundo padrão do catálogo GRASP, é o Creator, este padrão é responsável por atribuir a responsabilidade de criação de objetos. Atribuições do Creator O paradigma da orientação a objetos trata-se de uma coleção de objetos que interagem entre si, mas a quem cabe a atribuição de criar esses objetos? Afinal se qualquer  classe sair criando objetos, podemos ter graves violações de encapsulamento, responsabilidades e  alto acoplamento. O padrão Creator veio para dar ordem a esse

    746 visualizações0 comentário