
Creator – Padrões GRASP
O segundo padrão do catálogo GRASP, é o Creator, este padrão é responsável por atribuir a responsabilidade de criação de objetos. Atribuições do Creator O paradigma da orientação a objetos trata-se de uma coleção de objetos que interagem entre si, mas a quem cabe a atribuição de criar esses objetos? Afinal se qualquer classe sair criando objetos, podemos ter graves violações de encapsulamento, responsabilidades e alto acoplamento. O padrão Creator veio para dar ordem a esse